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本文章介绍的是普通关卡中出现的幽灵。关于高塔中独有的变种,请见“MCD:高塔幽灵”。
幽灵
行为
敌对型
基础生命值
300
基础伤害
初始冰焰伤害:30持续范围冰焰伤害:10近战(未使用):150
幽灵(Wraith)是Minecraft Dungeons中的敌对亡灵生物。
目录
1 外观
2 生成
3 行为
3.1 生物类型
4 古代之怖
5 音效
6 数据值
7 历史
8 你知道吗
9 画廊
外观[]
幽灵
幽灵是一种类似鬼魂的生物,里面类似于骷髅,但仅由头骨,肋骨和脊椎组成。它穿着蓝色的长袍,兜帽处会发光,并有两只小手和一双蓝色发光的眼睛。在Minecraft Dungeons Arcade中,幽灵身上的蓝色光芒不断地渐变。
生成[]
沙漠神殿
地下神殿
高墩大厅
大厅之下
熊猫高原
冰霜峡湾
孤寂要塞
失落居所
灵魂沙峡谷
深渊神殿(秘密区域)
要塞
苦力怕森林(冒险难度以上)
苦力怕地穴(冒险难度以上)
行为[]
基础攻击
瞬移离场
瞬移入场
“Novelty”动画
属性
幽灵和敌对生物不会受到自己冰焰的伤害。幽灵本体则免疫一切冰冻造成的伤害(Damage.Ice)。但幽灵会被所有火焰,包括下界之焰DLC关卡中的灵魂火烧伤。
基础攻击
幽灵会在地面上生成一片3x3[仅Minecraft Dungeons]或2x2[仅Minecraft Dungeons Arcade]的蓝色冰焰来攻击玩家,踏入其中会受到大量的冰冻伤害。
瞬移
在距离玩家过近或生命值低下时,幽灵会进行传送并远离玩家。
Novelty
幽灵在空闲时会甩动自己的身体,摇晃自己的脊椎,作为游戏中的生物彩蛋之一。
喷火[仅Minecraft Dungeons Arcade]
在Minecraft Dungeons Arcade中,幽灵也会从口中喷出蓝色冰焰伤害玩家。
在施法时对其造成眩晕可以打断它正在释放的技能。
生物类型[]
幽灵属于亡灵生物,因此会受到亡灵杀手魔咒的影响。
古代之怖[]
古代之怖的战斗场景
古代之怖(Ancient Terror)是幽灵在远古狩猎中至少以符文来召唤的远古变种。生成于大厅之下主题场景,并至少附带以下魔咒:
电击
灼烧
冻结
焰尾
10个蜘蛛作为仆从生成,并伴随如下魔咒:
虚弱
当击败古代之怖后,一个镀金的爆炸弩,神秘战甲,冠军之甲或者它们的独特变种将会掉落作为奖励。
音效[]
字幕描述文件https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Sfx_mob_wraithAttack-001_soundWave.ogg攻击sfx_mob_wraithAttack_soundWave
https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Sfx_mob_wraithDeath-002_soundWave.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Sfx_mob_wraithDeath-003_soundWave.ogg死亡sfx_mob_wraithDeath_soundWave
https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Sfx_mob_wraithFire-001_soundWave.ogg施法sfx_mob_wraithFire_soundWave
https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Sfx_mob_wraithFly-001_soundWave.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Sfx_mob_wraithFly-002_soundWave.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Sfx_mob_wraithFly-003_soundWave.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Sfx_mob_wraithFly-004_soundWave.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Sfx_mob_wraithFly-005_soundWave.ogg飞行sfx_mob_wraithFly_soundWave
https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Sfx_mob_wraithHurt-001_soundWave.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Sfx_mob_wraithHurt-002_soundWave.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Sfx_mob_wraithHurt-003_soundWave.ogg受伤sfx_mob_wraithHurt_soundWave
https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Sfx_mob_wraithIdle-001_soundWave.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Sfx_mob_wraithIdle-002_soundWave.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Sfx_mob_wraithIdle-003_soundWave.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Sfx_mob_wraithIdle-004_soundWave.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Sfx_mob_wraithIdle-005_soundWave.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Sfx_mob_wraithIdle-006_soundWave.ogg空闲sfx_mob_wraithIdle_soundWave
https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Sfx_mob_wraithPuke-001_soundWave.oggPuke (未使用)sfx_mob_wraithPuke_soundWave
https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Sfx_mob_wraithTeleport-001_soundWave.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Sfx_mob_wraithTeleport-002_soundWave.ogg传送sfx_mob_wraithTeleport_soundWave
数据值[]
幽灵的游戏内文件有大量修改的痕迹,疑似在游戏发布前经过多次修改。
幽灵移动动画的文件名后缀为“2”。
幽灵的本体文件名为BP_WraithReload.json。
幽灵冰焰的文件名为BP_IceBouquet_Center.json和BP_IceBouquet_Center.json。
幽灵冰焰的粒子效果系统的文件名为PS_Wraith_FireBlock.json和PS_Wraith_GhostFireAttack.json。
历史[]
关于“幽灵”的历史,请见各版本页面。
关于“幽灵”的历史,请见各版本页面。
关于“幽灵”的历史,请见各版本页面。
关于“幽灵”的历史,请见各版本页面。
关于“幽灵”的历史,请见各版本页面。
关于“幽灵”的历史,请见各版本页面。
关于“幽灵”的历史,请见各版本页面。
关于“幽灵”的历史,请见各版本页面。
你知道吗[]
幽灵生成的蓝色冰焰与灵魂火非常相似,但两者属性不同。
在幽灵的游戏文件中,幽灵有个未使用的近战行为,造成150点基础伤害,这个行为的关联动画以尸壳的强力攻击作为占位符代替。
画廊[]
幽灵眩晕
幽灵移动 (2)
Minecraft Dungeons中的实体
参见:Template:Minecraft Dungeons entities/content [编辑]
语言
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日本語