魔兽争霸: 七种不同的护甲类型哪个最全面? 重甲厚实却并不实用!

魔兽争霸: 七种不同的护甲类型哪个最全面? 重甲厚实却并不实用!

在魔兽争霸3的常规比赛地图中,有一项属性是你必须要去注意的,那就是单位的攻击类型和护甲类型,这项属性可能不太起眼,但在特殊的情况下的确是有立竿见影的效果,可以说,一个单位克制另一个单位,一方面和技能有关,另一方面就是和攻防相克有关了,而游戏中共有7种不同的攻击类型,以及7种不同的护甲类型,当然,护甲要少算一个,毕竟还有一个根本无法在比赛地图里获得的神圣护甲,那么就这6种不同的护甲中,哪个护甲最为万金油呢?要知道,在护甲类型方面,只要能力越全面,效果就会越好啊!

首先,我们还是来说说相对来说比较差的护甲类型,那就是轻甲和无装甲了,这两个护甲类型起来非常相似,而且都有着一样的通病,那就是不仅被某种特殊攻击克制,自身对其他类型的攻击抵御能力还不强,轻甲非常怕穿刺火力,会造成2倍的伤害,而受到其他任何攻击类型的攻击时都是100%的伤害,而无装甲的地位就更加难过了,被穿刺和攻城攻击会打出150%的伤害,而其他攻击类型都是100%,所以无装甲会被更多的攻击类型所克制,而且值得一提的是,往往轻甲和无装甲单位的生命值本身就比较少,护甲点数也低。

其次,再来看看那些地位中等,但还算不上是极品的护甲类型,那就是建筑和重甲了,重甲受到魔法伤害是2倍,而受到其他攻击类型也都是100%的伤害,看似和轻甲有些类似,只不过克制他们的攻击类型不同,但是重甲的地位的确是要比轻甲高,毕竟重甲单位往往生命值比较高,同时护甲点数也不会太低,而建筑的城防比较特殊,虽然对付穿刺、魔法攻击都只造成35%的伤害,英雄则是70%,只有攻城对付城甲厉害,但是城甲只有大部分建筑拥有,具有城甲的单位实在是太少了,所以说并没有那么的通用。

最后,则是非常极品的护甲了,他们两个就是中甲和英雄甲了,英雄甲之所以极品不仅仅是因为只有英雄可以拥有,主要还是属性相对均衡一些,只有普通、混乱和英雄类型攻击可以造成100%的全额伤害,而其他类型的攻击都被削弱了,穿刺、攻城、魔法都只能造成50%的伤害,而技能也只能造成70%的伤害,还要再算英雄的魔抗,而中甲也不示弱,被普通攻击克制,会造成150%的伤害,混乱、技能和英雄攻击都是100%,但是穿刺和魔法只有75%,攻城则是50%,虽然从数据上看差了英雄不少,但是中甲更加通用,许多单位都是中甲!

那么说实话,护甲的类型相比来说还是比较被动一些的属性,如果你的单位构成相对比较杂的话,对手完全可以考虑不打被克制攻击类型单位,转而攻击别的,不过在纯度比较高的战术选择情况下,攻防相克这一方面一定要做足功课!同时,护甲点数和护甲类型是分开结算的,也就是说,混乱攻击是无法无视敌人的护甲点数的,只是无视护甲的类型,所以防御科技的升级一定不能落下,那么你对这些不同的护甲都有怎样的见解呢?

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